JOINTスイッチ

joint-d-ff.png

概要

JOINTスイッチとは、METALJOINTをTHUNDERが通過するときに起こる現象を利用したスイッチである。「ずらしスイッチ」とも呼ばれる。キーキ氏の発明。

雷衝撃スイッチと同じように再利用可能・記憶可能なスイッチである。雷衝撃スイッチと比べて必要な面積が小さい利点をもつ。

原理

METALJOINTをTHUNDERが通過するとき、直前にTHUNDERが通過したドットの種類で振る舞いが異なる。

  • 直前に通過したドットがMERCURYの場合(「動力JOINT」)
METALJOINTがTHUNDERJOINTのように変化して、THUNDERと同じくMETAL上を1eで移動する。

  • 直前に通過したドットがMETALの場合(「ずらしJOINT」)
直前にTHUNDERが通過したドットのMETALとMETALJOINTの位置が入れ替わる。

これらの性質を利用すると、THUNDERが入るたびにJOINTが1移動するスイッチができる。

この現象は、MERCURYJOINTとMETAL、PUMPJOINTとMERCURYでも起こる。

JOINTについてはDAN-BALL GAMES@wikiのJOINTのページが詳しい。

分類

JOINTスイッチは、1ドットのTHUNDERが入力された時の動きから2つに分類できる。

D-FF型

D-FF型は1を入力すれば1の状態、0を入力すれば0の状態になるタイプのスイッチである。

直感的にわかりやすいが、入力の配線が多くなり複雑になる。

T-FF型

T-FF型は1ドットのTHUDNERを入力するたびに、1→0、0→1と状態が変化するタイプのスイッチである。

直感的に分かりにくいが、入力の配線が少なくなるので作るのは簡単である。

復活の呪文

冒頭のJOINTスイッチはD-FF型である。この復活の呪文をこちら。

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作品

作品名 作者(敬称略) 投稿日時
定周期クロック。 キーキ 2013/05/03
ランダム迷路EX piroz 2013/05/26
JOINT集積回路 エウロパ 2013/06/05
いろいろダンジョン。 キーキ 2013/07/15
試作10進数変換機 エウロパ 2013/07/15
タイマー エウロパ 2013/08/15
2桁×2桁乗算機 エウロパ 2013/08/18
4桁×4桁計算機 エウロパ 2013/12/14
ての型電式リフト てのら 2014/02/26
カウント にぶ 2014/03/08
スリットアニメもどき under/shaft 2014/03/27
スキャニメーション としあき 2014/04/18

  • 最終更新:2017-02-20 22:16:16

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